地下城-一层-主房间
站在我眼前的是三只中级哥布林
“大人,您回来了”哥布一看到我后马上行礼,哥布三和五也跟着行礼
“把头抬起来,我准许你们以后叫我的名字”我摸摸哥布一的头,本来拍肩膀但实在太矮了
“好的迪司大人,谢谢您”哥布三笑着说
“那么我也给你们新名字,哥布一!”
“在”哥布一立正站好
“你的新名字是卡博尔”
“谢谢迪司大人”卡博尔看起来很高兴
“哥布三和哥布五你们名字分别是妙蕾和雅飒”
“是的,谢谢大人”妙蕾和雅飒行了一礼
“顺便让我看看你们这段期间进阶到中级哥布林以后有什么成长”说完我查看他们的能力值
名字:卡博尔
种族:哥布林
等级:10
年龄:0
性别:男
经验值:200/0
职业:(一阶Lv1)军人
生命值:160/160
魔力:105/105
耐力:160/160
恢复力:15
攻击力:200(40)
防御:155(35)
速度:50
力量:40(4)
智力:35(2+1.5)
敏捷:25(2.5)
耐力:30(3)
装备:哥布林制木枪(攻击力40),哥布林制木盾(防御力+35)
技能:集中(Lv3),枪术(Lv2),身体强化(Lv2),体术(Lv1),集团性(Lv3)
称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林的未来(可以进行称号进化)
哥布林拥有职业...这可真惊人,第一次看到..一般哥布林的进化都是暴力路线的大哥布林,或是小巧路线的捣蛋哥布林,再不然就是最废的高级哥布林
再来就是技能吗?身体强化和集体领导都是职业给的,不过经验自动增加消失了..真可惜..那技能超强的
主动技能:身体强化,增加5点能力值,魔力每分钟消耗10
被动技能:集团性,同族一同行动时增加同族的默契和沟通能力及服从性
名字:妙蕾
种族:哥布林
等级:10
年龄:0
性别:女
经验值:200/0
职业:(一阶Lv1)牧师
生命值:80/80
魔力:135/135
耐力:120
恢复力:15
攻击力:120(40)
防御:155(35)
速度:40
力量:20(2)
智力:45(3+1.5)
敏捷:20(2)
耐力:30(3)
装备:哥布林制木枪(攻击力40),哥布林制木盾(防御力+35)
技能:集中(Lv2),枪术(Lv1),治愈术(L2),魔力恢复(Lv1),药利用(Lv1)
称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林未来(可以进行称号进化)
妙蕾和卡博尔及雅飒毫无疑问都是往同一个支线发展,不过牧师这职业绝对可以说是对目前状况很不错的职业
主动技能:治愈术,根据消耗的魔力转换成生命值,并且可以消除减缓“部份”负面状态转化率1:2
.....重点是可以消除负面状态,对受伤很有效果,特别是流血等肉体造成的负面状态
被动技能:魔力恢复,增加魔力恢复力,根据魔力最大百分比每天恢复100:10
被动技能:药利用,增加药品使用效率
名字:雅飒
种族:哥布林
等级:10
年龄:0
性别:女
经验值:200/0
职业:(一阶Lv1)法师
生命值:80/80
魔力:165/165
耐力:80/75
恢复力:10
攻击力:80
防御:80
速度:40
力量:20(2)
智力:55(4+1.5)
敏捷:20(2)
耐力:20(2)
装备:餐盒(诱惑别人的肚子),史蒂欧人传统服装(防御力25),简易布鞋(速度5)
技能:集中(Lv3),火魔法(Lv1),魔力恢复(Lv1)
称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林未来(可以进行称号进化)
….什么?法师...这可就厉害了!法师只有魔力被元素喜爱的人才能选择的职业
主动技能:火魔法,根据消耗的魔力转化成伤害,转换率为1:1
果然魔物进阶差距天差地远,现在遇到满月兔的话只有我们四人胜率都比之前还高
“接下来就是核心魔力还剩下多少?”我打开了核心魔力商店
剩余核心魔力:12164
…一只兔野兔有将近200的点数吗?加上哥布林的点数是吧?突然我想起很重要的事
“对了!满月兔呢?你们有杀了他吗?”
“报告迪司大人,隔天起来就发现满月兔淹死在地穴里面”卡博尔恭敬地说
“好吧那就算了”没想到那个让我棘手的要命的满月兔,最后的结局是淹死
核心魔力商店
迷宫升级:1000 第一层两个副房间,第二层两个副房间
场景:300 修改当前场景
初级陷阱:30
初级魔物:30
初级装备:10
初级杂货:5
迷宫三级解锁更多功能
有这么多核心魔力要怎么分配才行?召唤哥布林的话是一定要的,但食物存粮只有四个人半个月份
我也不想浪费一堆核心魔力在粮食,即使只要三天哥布林就能每天给一点核心魔力,但核心魔力消耗更快...一天至少五点核心魔力
所以最好还是升级迷宫,有两点好处..
第一点,增加粮食的种植面积,之前就跟个村长借了不少小麦等农作物的种子
第二点,扩大后的迷宫可以更好的抵御敌人,至于怎么做吗?哼哼看着吧就让你看看我多年来研究的成果
下决定后我马上扩张房间!升级到三级要核心魔力1000点 扩张到四级要核心魔力2000点扩张到五级要4000点
迷宫(Lv5)核心魔力:5164 总大小:625
阶层:3
主房间:3
副房间:22
陷阱:0(已损坏9
契约魔物:0
魔物:3
核心魔力商店
一瞬间就变成超大的迷宫了,有一点莫名的兴奋...首先第一层有13个房间第二层有10个房间第三层有2个房间
接下来把第二层全部的场景修改成方便农作的平原和一个大水池,再把所有房间连接消除所有墙壁,变成一座巨大的平原
核心魔力剩余:2164
第一层则是改造成回廊型迷宫,把入口作为中心围着入口绕圈以画出正方形的方式往外绕,你可能以为这样子只是把路变得更明显让人更好走的话你就错了
之前说过迷宫的墙壁是可以被取消魔力的,所以接下来要把转角房间墙壁的魔力通通取消,最后制作可以活动的墙壁变成一个个可以活动的房间,最终结果也就是移动迷宫!
接下来就不能只靠迷宫地图了必须要靠哥布林制作出活动的墙壁,所以现在要开始召唤哥布林
现在最理想的数量是三十只,这是因为就算没有食物且核心魔力,也没有增加的情况下也能撑超过半年的粮食,一只一天消耗五点核心魔力
核心魔力商店
迷宫升级:8000 每层增加五个房间
场景:300 修改当前场景
初级陷阱:30
初级魔物:30
初级装备:10
初级杂货:5
中级陷阱:300
中级魔物:300
中级装备:100
中级杂货:50
迷宫八级解锁更多功能
哦?增加了中级的东西,不过太贵了还不如让哥布林自己升阶上去
所以我还是召唤了三十只初级哥布林
剩余核心魔力:1864
在我眼前的核心发出了白光,一只一只的哥布林走了出来
“好!现在你的名字就叫做哥布一!”没错取名字真的是很麻烦!用数字称呼才对啊!
“他们现在是在体会我们以前的感受呢”妙蕾笑着说
“比以前好多了!那时候迪司大人的眼神可是糟透了,可没有现在那么友善”后面传来哥布林的交谈,不过我无视了
“分配一下工作,哥布一到哥布十五跟着妙蕾去制作活动用墙壁,哥布十六到三十跟着卡博尔负责食物的搜索和狩猎”
“咦?迪司大人那我呢?”雅飒没被分配到工作疑问的看着我
“当然有事要你做啦!不过今天有点晚了我们先吃饭,大家过来排队领一天的饭量”
剩余核心魔力:1514
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