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哥布林與新名字

哥布林與新名字

地下城-一层-主房间

站在我眼前的是三只中级哥布林

“大人,您回来了”哥布一看到我后马上行礼,哥布三和五也跟着行礼

“把头抬起来,我准许你们以后叫我的名字”我摸摸哥布一的头,本来拍肩膀但实在太矮了

“好的迪司大人,谢谢您”哥布三笑着说

“那么我也给你们新名字,哥布一!”

“在”哥布一立正站好

“你的新名字是卡博尔”

“谢谢迪司大人”卡博尔看起来很高兴

“哥布三和哥布五你们名字分别是妙蕾和雅飒”

“是的,谢谢大人”妙蕾和雅飒行了一礼

“顺便让我看看你们这段期间进阶到中级哥布林以后有什么成长”说完我查看他们的能力值

名字:卡博尔

种族:哥布林

等级:10

年龄:0

性别:男

经验值:200/0

职业:(一阶Lv1)军人

生命值:160/160

魔力:105/105

耐力:160/160

恢复力:15

攻击力:200(40)

防御:155(35)

速度:50

力量:40(4)

智力:35(2+1.5)

敏捷:25(2.5)

耐力:30(3)

装备:哥布林制木枪(攻击力40),哥布林制木盾(防御力+35)

技能:集中(Lv3),枪术(Lv2),身体强化(Lv2),体术(Lv1),集团性(Lv3)

称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林的未来(可以进行称号进化)

哥布林拥有职业...这可真惊人,第一次看到..一般哥布林的进化都是暴力路线的大哥布林,或是小巧路线的捣蛋哥布林,再不然就是最废的高级哥布林

再来就是技能吗?身体强化和集体领导都是职业给的,不过经验自动增加消失了..真可惜..那技能超强的

主动技能:身体强化,增加5点能力值,魔力每分钟消耗10

被动技能:集团性,同族一同行动时增加同族的默契和沟通能力及服从性

名字:妙蕾

种族:哥布林

等级:10

年龄:0

性别:女

经验值:200/0

职业:(一阶Lv1)牧师

生命值:80/80

魔力:135/135

耐力:120

恢复力:15

攻击力:120(40)

防御:155(35)

速度:40

力量:20(2)

智力:45(3+1.5)

敏捷:20(2)

耐力:30(3)

装备:哥布林制木枪(攻击力40),哥布林制木盾(防御力+35)

技能:集中(Lv2),枪术(Lv1),治愈术(L2),魔力恢复(Lv1),药利用(Lv1)

称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林未来(可以进行称号进化)

妙蕾和卡博尔及雅飒毫无疑问都是往同一个支线发展,不过牧师这职业绝对可以说是对目前状况很不错的职业

主动技能:治愈术,根据消耗的魔力转换成生命值,并且可以消除减缓“部份”负面状态转化率1:2

.....重点是可以消除负面状态,对受伤很有效果,特别是流血等肉体造成的负面状态

被动技能:魔力恢复,增加魔力恢复力,根据魔力最大百分比每天恢复100:10

被动技能:药利用,增加药品使用效率

名字:雅飒

种族:哥布林

等级:10

年龄:0

性别:女

经验值:200/0

职业:(一阶Lv1)法师

生命值:80/80

魔力:165/165

耐力:80/75

恢复力:10

攻击力:80

防御:80

速度:40

力量:20(2)

智力:55(4+1.5)

敏捷:20(2)

耐力:20(2)

装备:餐盒(诱惑别人的肚子),史蒂欧人传统服装(防御力25),简易布鞋(速度5)

技能:集中(Lv3),火魔法(Lv1),魔力恢复(Lv1)

称号:血脉诅咒(?),血脉祝福(?),迷宫之主的手下(智力成长率+1.5),哥布林未来(可以进行称号进化)

….什么?法师...这可就厉害了!法师只有魔力被元素喜爱的人才能选择的职业

主动技能:火魔法,根据消耗的魔力转化成伤害,转换率为1:1

果然魔物进阶差距天差地远,现在遇到满月兔的话只有我们四人胜率都比之前还高

“接下来就是核心魔力还剩下多少?”我打开了核心魔力商店

剩余核心魔力:12164

…一只兔野兔有将近200的点数吗?加上哥布林的点数是吧?突然我想起很重要的事

“对了!满月兔呢?你们有杀了他吗?”

“报告迪司大人,隔天起来就发现满月兔淹死在地穴里面”卡博尔恭敬地说

“好吧那就算了”没想到那个让我棘手的要命的满月兔,最后的结局是淹死

核心魔力商店

迷宫升级:1000 第一层两个副房间,第二层两个副房间

场景:300 修改当前场景

初级陷阱:30

初级魔物:30

初级装备:10

初级杂货:5

迷宫三级解锁更多功能

有这么多核心魔力要怎么分配才行?召唤哥布林的话是一定要的,但食物存粮只有四个人半个月份

我也不想浪费一堆核心魔力在粮食,即使只要三天哥布林就能每天给一点核心魔力,但核心魔力消耗更快...一天至少五点核心魔力

所以最好还是升级迷宫,有两点好处..

第一点,增加粮食的种植面积,之前就跟个村长借了不少小麦等农作物的种子

第二点,扩大后的迷宫可以更好的抵御敌人,至于怎么做吗?哼哼看着吧就让你看看我多年来研究的成果

下决定后我马上扩张房间!升级到三级要核心魔力1000点 扩张到四级要核心魔力2000点扩张到五级要4000点

迷宫(Lv5)核心魔力:5164 总大小:625

阶层:3

主房间:3

副房间:22

陷阱:0(已损坏9

契约魔物:0

魔物:3

核心魔力商店

一瞬间就变成超大的迷宫了,有一点莫名的兴奋...首先第一层有13个房间第二层有10个房间第三层有2个房间

接下来把第二层全部的场景修改成方便农作的平原和一个大水池,再把所有房间连接消除所有墙壁,变成一座巨大的平原

核心魔力剩余:2164

第一层则是改造成回廊型迷宫,把入口作为中心围着入口绕圈以画出正方形的方式往外绕,你可能以为这样子只是把路变得更明显让人更好走的话你就错了

之前说过迷宫的墙壁是可以被取消魔力的,所以接下来要把转角房间墙壁的魔力通通取消,最后制作可以活动的墙壁变成一个个可以活动的房间,最终结果也就是移动迷宫!

接下来就不能只靠迷宫地图了必须要靠哥布林制作出活动的墙壁,所以现在要开始召唤哥布林

现在最理想的数量是三十只,这是因为就算没有食物且核心魔力,也没有增加的情况下也能撑超过半年的粮食,一只一天消耗五点核心魔力

核心魔力商店

迷宫升级:8000 每层增加五个房间

场景:300 修改当前场景

初级陷阱:30

初级魔物:30

初级装备:10

初级杂货:5

中级陷阱:300

中级魔物:300

中级装备:100

中级杂货:50

迷宫八级解锁更多功能

哦?增加了中级的东西,不过太贵了还不如让哥布林自己升阶上去

所以我还是召唤了三十只初级哥布林

剩余核心魔力:1864

在我眼前的核心发出了白光,一只一只的哥布林走了出来

“好!现在你的名字就叫做哥布一!”没错取名字真的是很麻烦!用数字称呼才对啊!

“他们现在是在体会我们以前的感受呢”妙蕾笑着说

“比以前好多了!那时候迪司大人的眼神可是糟透了,可没有现在那么友善”后面传来哥布林的交谈,不过我无视了

“分配一下工作,哥布一到哥布十五跟着妙蕾去制作活动用墙壁,哥布十六到三十跟着卡博尔负责食物的搜索和狩猎”

“咦?迪司大人那我呢?”雅飒没被分配到工作疑问的看着我

“当然有事要你做啦!不过今天有点晚了我们先吃饭,大家过来排队领一天的饭量”

剩余核心魔力:1514

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